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《宗门志》开局指南开局路线与宗门、人物参数选择攻略

发布时间:2025/07/09    浏览次数:

  俗话说授人以鱼不如授人以渔,详细的开局会在后续的战报贴中更新,这里就简单说一下通用的开局路线,合理运营权且抛砖引玉。

  兵法有云兵贵神速,后续ai解放的版本,如何抢占先机就是需要玩家思考的要素,而类英雄无敌游戏往往一周目开荒就决定后续发展是否顺畅,所以行动力和即战力是第一优先级,【自在随心】队伍人数+2的优势就非常明显,开局四人组就可以形成越级的战力。有如下细节需要注意

  1、 前三轮建筑村落、洞府、随心葫,葫芦提供+10行动力,有利于探索进度。

  3、 如果仙王开局核心步骤就是sl绝气剑,这是初期即战力最好的武器,也是越级挑战的保障。

  【绝气剑SL方法】首回合即把掌门派出去自由历练(修行栏里)这样在第三回合过月中就有可能给你飞鸽传书历练结果,一般有四种结果,三种正面绝气剑、药草、影响力和声望、一种负面欺行霸市,以绝气剑最好,影响力其次,而在取得绝气剑当回合可以先召回,并再次派出自由历练,在第五回合同样会给你飞鸽传书历练结果,以此类推这样通过sl可以再3 5 7 9 回合取得四把绝气剑给即战力提高越级实力。而且也可以依靠此方法取得影响力加快占领州县的步伐

  4、第二回合开道基以后优先点出招收杂役,后续路线可以先走走下线到传播影响再返回上线增加心境,上线、第六回合开道旗顺序建议商道-悟道-治世(宗门掌控)-天机(出行补给)-聚心(全满)-丹心

  顺序先把道旗点出来,可以通过宗门建造增加数值,治世下的宗门掌控杂役力+1 灵石+2对于初期都属于雪中送炭,天机的出行补给队伍人数+1,可以在初期就凑出需要4级宗门才能达到的5人队,是即战力的一大提升,点玩前四个道统,后续就全部点聚心,增加仙苗选拔质量和速度,早日20级可以召唤仙人转世

  【掌门威望满50】就点宗门决议里的推行政道,道基+50点(5回合),可以保证前十回合就开3道旗,早日让州县发展步入正轨。

  6、天道筑基丹很重要,前期通过城市商会SL来获取,可以直接由练气后期直接进阶为筑基初期,节省了中间10多回合的等待,对于即战力提升和抢占资源有很好的作用,基本上创一代人手一颗,以开局来说 天道筑基丹的优先级是最高的,可以没有绝气剑,但不能没有煮鸡蛋!

  第14回合三州開局 总共15.2的产能,这还是在没有sl影响力的情况下积累的,产能提升上来,给州郡建造道旗或者建筑都事半功倍,因为后面灵石等都会溢出,所以杂役力(产能),悟道(科技)、道基(宗教)这几个属性的提升是最为重要的。

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  【骗灵石】前期关于灵石获取的还有一个邪道玩法就是类似文明的骗外交,你吧一个灵运之地打下来卖给ai的宗门,然后在打下来在卖给他,一次500灵石,稳赚不赔,慎用,以后肯定会削。


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